Double Master – Design de jeu narratif
Design & Game / Level Design
NAD-UQAC (Montréal) & École Brassart – Lyon (69)
Bachelor – Animation 3D, VFX
Modélisation & Jeux Vidéo
École Brassart – Tours (37)
Classe préparatoire
En arts appliqués et arts graphiques
École Brassart – Tours (37)
Baccalauréat général
Spécialités Cinéma-Audiovisuel, Histoire-Géopolitique, Sciences économiques et sociales
Lycée Maurice Genevoix – Orléans (45)
Freelance Graphiste 3D / Level designer
Création d’environnements 3D et conception de niveaux sous Unreal Engine,
- collaboration régulière avec Garuda VFX.
Concours Ubisoft GameLab
Artiste 3D
création d'asset 2D et d’environnements 3D et level design sous Unreal Engine,
🏆 Winner – Best Accessibility Award
NAD-UQAC - Montréal, Quebec
Graphiste 3D / Game Balance Designer Design & Game / Level Design
Stage - Modélisateur et graphiste 3D, Garuda VFX - Rennes, France
Assistant Réalisateur
Stage - recherche d’info, documents, dossiers et, remise de synthèse
Warner Bross TV - Paris, France
Expériences professionelles